第2章 传说级天赋,无限物爆!(4/6)
沈云笑着活动了下四肢,看向了视线下方的【背包】图标,取出了三件新手装备。
全球游戏数据化,这种操作极为方便,心念一动就行。
【新手劲装:体质+1。新手铁剑:力量+1。新手草鞋:白板。品质:普通。】
【佩戴等级:0级。佩戴职业:剑客。】
当装备穿在身上后,原本穿着都市卫衣的沈云,已经换了一身黑色劲装。
一米八二的他,本就长得极为英俊,肌肤如玉,剑眉星目,鼻梁英挺,帅气逼人……
再配上长发扎于脑后的剑客头饰,和一身劲装。
看上去颇有古代侠客的气质。
至于沈云的手机和衣服,则自动存放在了游戏背包中。
摩挲着手中的铁剑,他心念一动:
‘查看个人信息!’
【沈云·职业:剑客】
【天赋:无限物理暴击(传说)】
【等级:1级。经验:0/100】
【血量:120。蓝量:80】
【体质:12。(防御24、血量120)】
【力量:14。(伤害28、暴击014%)】
【精神:8。(法防16、蓝量80)】
【身法:8。(敏捷8、暴击008%)】
【技能·基础剑斩:举剑重劈(个人伤害120%),无蓝量消耗。冷却时间:2秒,升级所需经验:5000。】
【声望:0】
神启大陆中,各大职业的初始属性点共计40。
按照不同职业的发展方向,上下浮动。
如盗贼高身法、法师高精神、战士高体质等等,不一而论。
而职业的属性点增幅效果也有区别。
如法师流的【精神】属性,法伤、法爆几率会比其他职业高。
战士肉盾流,【体质】的属性加成,会比其他职业的血量更多。
而盗贼、射手流的【身法】暴击加成,就要比剑客多等等。
至于剑客,则是力量等2点伤害的高加成。
总体来说,每个职业的特色都很明显。
走向村外的